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江湖心得 | 铳系-暗狩涅槃145级加点心得(秒天秒地秒空气秘籍)

神机职业达到60级完成转职后,

就可以选择凌霄和暗狩任意一个方向转职。

目前已经有部分玩家通过神机转职令牌,

进行了职业转换。

本文先行介绍一下

涅槃145级暗狩的加点心得。

作者:

 2区神威指挥少神 

加点方案

神机第一页

神机第二页

 

暗狩第一页

暗狩第二页

以上是作者目前对暗狩加点的分配,

后续等级增高了,

多出来的点数很好分配,

基本就是把一些没加满的主要技能补齐就好了。

优先顺序如下:

最优先增加被动攻击类技能补满,

其次就是最高伤技能补满,

按照这个顺序依次把技能补满即可。

在这里我摒弃了两个玄学被动:

一个是暴伤加成,

一个是命中增加。

关于暴伤加成

这是个很实用的属性,

补足高额伤害,

但是前提是

要在有暴击的情况下才能激发;

命中加成

这个也比较实用,

但是考虑到BUFF里面有带上命中加成,

我们需要的伤害是暴发。

而暴发组合技里面不会缺少暴伤和命中,

所以暂时不予考虑。

那普通的技能对这两个属性的需求,

远远是没有暴击来的重要,

而且这两个被动带来的增幅,

也并没想象中的高,

所以这里我只把被动的暴击技能给加满了。

(其实关键还是技能点不够用,

综合所有技能,

只能摒弃这两个被动了,

毕竟鱼与熊掌不可兼得。)

PVP心得

我把暗狩强行分成了两种战斗形态,

一种是近战,

一种是远程。

远程形态

先从第一页的远程形态4个技能说起。

第一页技能1:技能连续技1

 

最好理解的,双BUFF常规连续技,缺点就是站桩时间久,容易被打断,通常想要BUFF全开,不被打断和伤害免疫,要么先骗对方控制技能交出来或者无敌技能;要么就是先手控制对方;要么就是找准不被打断的时机来一波。这个连续技能最后一个BUFF的弊端就是开启后要原地罚站3秒,这个时候是不能移动的。

所以BUFF一开,必然要站桩输出。

第一页技能2:十字领域·暗

 

十字领域·暗是个高额爆发伤害技能,

短板和BUFF连续技一样施法慢,

但是伤害真的可以吓死人。

(连续技能1 + 十字领域·暗)的组合下最高上限的伤害就能达到越级秒人。(也就是天选之子出了5倍伤害和暴击。这里说下,第一个技能在BUFF加成下是百分百暴击,我这样每次都可以暴击的。)纯粹的1个技能秒人,如果没有天选气运,也能瞬间打掉同层次的百分之六十血量左右,(但是我一般用完这个组合后,对面多数情况下都是直接被秒杀,当然,附带增益防御和盾,还有气血上限的BUFF职业,如枪系,医系,法系魔尊的双盾这些都不算。)

第一页技能3:连续技能5

至于第三个技能连续技能5,这个组合技能是罕见的BUFF单配伤害技能组合,这个技能的使用可以很灵活,你可以用来接续(连续技能1+十字领域·暗)组合跟上补充伤害。因为连续技1的暴击BUFF只能持续3秒,而连续技1的攻击BUFF却是能持续8秒,刚好连续技5的暴击BUFF消失,直接补上暴击,继续打出一个高额的伤害,而且如果先使用(连续技1+十字领域·暗)的组合,那么肯定也会被对面打出伤害,刚好秘技·幻灭的特效是生命损失1%就加成2.63%的伤害。如果你被魔尊和剑系亢龙打一个暴发,那你可能半血,但是多了130%多的伤害,这是暴毙的节奏。当然,这一切的前提都是建立在没有控制的基础上面,在什么样的情况下把他变为伤害最大化,就要看临场的时机把握了,然后还有一种用途就是骗技能

因为这个连续技5是一个BUFF起手的连续技,很容易让人误解成最高爆发技,那么这个时候,对面很有可能会用无敌或者远程控制对你进行打断规避,那如果对面对你进行了控制和无敌规避伤害,那么你使用(连续技能1+十字领域·暗)的最高暴发就有很大的可能打出来了。

 

第一页技能4:影术·幻踪

这个技能就是直接隐身差不多30秒,无法被看见无法被锁定,连带宠物也隐身,只要不站在敌人面前被敌人AOE刮到,那就是一点问题都没有。这个技能一定要使用得当,他的作用是用来拖延对面的所有增益状态,不论是攻击BUFF还是加防加血加盾的BUFF,都可以用来拖掉。法系对面起攻击BUFF,你隐身、暴发伤害基本就搞定了,对面如果是防血盾的BUFF起手,那你也一样拖延掉,因为这样对面BUFF一消失,你的(连续技1+十字领域·暗)几乎就是成秒杀状态了,而且隐身状态的暗狩拥有攻击上的先机,当你把对面BUFF拖延过了时间,那么你就可以先发制人。

一般的土豪先发制人其实很简单,一个葵花点穴手过去缠绕4秒,基本就够把连续技1给释放出来了,运气好的话十字领域·暗也能打出伤害,当然,我肯定不会这样打的,因为要考虑到对方宠物的因素,现在大多宠物基本都是控制路线,只要隐身一露头攻击到了敌方,对面宝宝就直接技能控制我们了,所以我还是会用其他技能起手,最后的葵花是在对方宝宝首轮控制技能打完后才会用来配合连续技1+十字领域·暗的暴发使用。

这张图是连续技1+十字领域·暗

打出来的伤害。

这张图是我们的战力差距。

这里我们对第一个页的远程形态四个技能都感受到了他们的实用价值和恐怖的爆发点,然后再来看看第二页的近战形态。

近战形态

第二页技能1:连续技能3

暗闪是一个近战技能,非远程释放的,切记切记。这个技能带来的特效那就恐怖了,融合了剑系的精髓,无敌加免控的同时还附带了控制眩晕2秒,关键是还是个小高伤技能,一个技能让剑系玩家崩溃,满脸除了泪还能说什么。

这个技能的实战实用就多样化了,你想用来打控制也行,规避伤害也行,抵消对方控制也行,甚至用来补伤害都没问题,因为它都能满足你一切需求。然后就是我后掺杂的影术·伏火,这个技能通俗的理解就是埋地雷。

小高伤技能也是带减速特效,基本接上后,和近战肉搏还是很好命中的,这个技能的用处除了增伤之外,就是减速了,减速如果挂上,既方便我们后撤,也方便我们追击。

第二页技能2:秘技·吹雪

这也是个小高伤技能,同时附带了两个小特效、一个后退的小动作,能退的距离也就一小点,但是聊胜于无。其次附带了击退效果,这个效果就很实用了,既可以把追击你的敌人打开,也可以用来打断对面的读条技能,用处很大。

第二页技能3:连续技4

飞鸿振羽基本算是弥补了一部分暗狩先天的不足,因为暗狩是个需要消耗弹量的职业,没有弹量技能就无法释放,这就有点头疼。

而飞鸿振羽这个技能就是用来回复弹量的,所以这个技能一定要用好控制弹量。接着第二个鹰垂长野·暗,这个技能就有点恶心了,4次攻击叠满4次印记然后暴发出4倍多的初始伤害,也就是攻击百分比的435%左右,而且叠满爆炸自带眩晕2秒。不过关键在于叠加,如果叠加技能,那肯定不合适,因为暗狩这个大杀器另一个先天不足-笨拙就体现出来了,他的技能几乎都是自带僵直属性,不够灵巧。所以快速叠满印记只有两个办法:一个就是单纯的普攻去叠满。毕竟普攻虽然也慢,最起码比技能快,而且关键是普攻能回复子弹量之外,还有前面技能飞鸿振羽的附加猫头鹰能量。这个组合技相对来说,还是能运用起来的。至于第二种方法就是把明光裁决这个技能点出来配合。明光裁决就是一把加特林,射速很快,观看体验极好,可以秒叠印记爆炸,但是弊端就是伤害不高,技能无法用滑步打断,附带自身减速,并消耗子弹量。暗狩不需要刻意去追求这一个印记带来的暴发,因为第一页的暴发就已经逆天了,所以我不推荐走秒触发印记的路线。

第二页技能4:登太行

这个技能相对就很有趣了,首先它拥有向后位移小段的特效,其次就是附带减速,最关键的是,鹰垂长野·暗这个技能叠满印记后能重置登太行,如果把登太行放在前面使用再用鹰垂长野·暗的连续技,也就等于连续两次的后跃减速、连续减速控制,这就很舒服了。不过这个技能不推荐操作手法偏低的人使用,因为难度系数太高了,反正目前我是很难驾驭这个技能,好几次用这个技能PK把自己坑死,拿出是因为想练好它,不过一般人真的玩不来,至于为什么这么难,这里我就卖个关子了,到时候你们自己体验就好了,最好别砸手机。

这里说个有趣的东西,我去体验了新副本天空城,里面的BOSS伤害有点吓人,技能有不少AOE的,在地下显示出来读条,我每次站在BOSS技能范围里面,起了BUFF连续技,3秒不能动啊,而且暗狩又笨拙,咋办?硬抗?那是不可能的,这辈子都不能硬抗的,我就是用秘技·吹雪和登太行自带的特效后退直接退出了BOSS施法范围内。这个小技巧很可能以后大家都会用的上,就目前天空城这个新副本的难度而言,已经是很有挑战性了,以后也希望完美能出更有趣的副本让大家开荒。

近战+远程双形态融合

以上就是PK技能的理解和部分使用方法,如果单看近战形态和远程形态任何一个,那都会有短板的存在,但是如果是双形态融合呢?这可就不是1+1等于2这么简单了,它可能会等于3等于4等于5,这里我们来说几个经常容易碰到的例子:

与近战1V1

如果近战和你肉搏1V1的情况下最好还在提前进入隐身状态,因为对面如果黏上你了,你是没法隐身的,会直接被破。当你隐身之后,看看对面有没有起BUFF,没起任何BUFF就直接葵花先手,缠绕4秒。如果对面是个剑圣,有可能会慌神用出无敌规避后续伤害,因为我碰到个玩的不错的剑圣就老爱用这招。当然,哪怕不用无敌什么的或者是枪系也没关系,接着连续技能3直接和他肉搏,免疫伤害和控制再补上伤害,然后一个秘技·吹雪原地炸开,然后就可以用登太行减速挂上在跳一个身位,用连续技5开始行骗之路了。

如果对面打断了你,那对面肯定就没控制了,扛着伤害直接把终极必杀技秒人大法开启,连续技1+十字领域·暗夹起来开炮,基本就能结束战斗了。如果连续技5被打断了,那也可以直接开启秒人大法了,对面控制也差不多打光了。因为在你第一波贴脸的时候,对面基本上是对你也丢过了先手控制,剩下的控制基本都是压箱底的了。当然,这个东西也不是绝对的,还是那句话,时机要找好,对面的技能也要看好。(如果没有葵花的话就换成龟壳神功,龟壳神功基本所有人都有的,既然给不了对面长时间的控制就把自己弄的耐抗一点,不用去想着补足伤害,因为不缺伤害,只缺时间和机会让你暴发。)

与远程1V1

如果是远程和我们打,那不用考虑了,开局就学近战,贴脸先看对面抬手。如果对面起BUFF,那么我们直接先把连续技能4挂上印记,等你印记挂好了,对面的BUFF可能还没开完。这个时候你就可以直接用连续技3来进行伤害规避和控制免疫以及控制对手了。最为关键的是,我发现连续技能3的影术·暗闪是快速攻击4次周围目标,而且这4次攻击是可以叠印记的,简直绝了。第一下就触发眩晕控制,因为只控制2秒,但是技能却是打要释放3秒,刚好用接上了印记叠满的2秒眩晕,直接反手罚站对面远程,还附带了不低的伤害。如果对面远程还不跑我们就用秘技·吹雪炸开他,我们滑步反方向跑,然后就可以拉开距离开隐身了。隐身一开,那就可以找好合适的位置,来一波伤害暴发了。用连续技5开始行骗之路或者伤害暴发之路。如果对面打断了你,那对面肯定就没控制了,扛着伤害直接把终极必杀技秒人大法开启-连续技1+十字领域·暗夹起来开炮。如果连续技5被打断了,那也可以直接开启秒人大法了,因为基本对面控制也打光了。(如果对面抬手不起BUFF起控制,那也没啥关系,也就是被对面打断了印记,我们继续后续操作,也不会有什么影响。)

关于单人PK(敲黑板)

关于上面的一些东西都是在1V1里面容易碰到的。但是记住一点,千万别太过死板,要灵活搭配技能使用,我提供的只是一种思路,暗狩的思路还有很多。如果你是个动态视力很强的玩家,那你就当做回合制游戏来玩,对面抬手的时候你就能找出相对的技能去抵消他,每个人都是8个技能格加上1个绝世武功的,你一个技能抵消了一个就是不亏,抵消了2个就是赚,抵消了一个连续技能就是血赚。如果你是个斗地主高手的话,那就当成斗地主来玩,对面出什么技能你比他技能厉害一点就完事儿了。只要能吃得住他,那基本就稳稳的。回合制思路是掌握先机应对,斗地主理念是后手压制应对,这也就是举出的两个例子,还有很多思路都是通用的,毕竟大道万千,殊途同归。

关于6V6

以上基本是1V1常遇到的打法,然后就是6V6,关于6V6,那定位就是个单纯的刺客,暗狩本身就笨拙和脆皮(技能僵直过久和没有防御BUFF和盾),最多和个剑圣一样多个无敌,而且火力全开准备工作较长,所以我个人推荐是后进场,等开打了差不多3-5秒,对面技能也都丢起来了,BUFF也都快消失了,而且两边都相互锁定殴打对象了,只要你的队友不是莽夫会打一下牵扯,那么这个时候你就可以找个小角落,开启炮台模式,你可能少打了3-5秒的输出,但是很大可能会秒杀一个人,怎么赚就看各自的想法了,我目前所在的是2区十年之约,6V6使用的号就是法神号,玩的是魔尊,基本打法思路就是晚进场,然后后手找机会秒人,基本同层次战队,决赛点就是在减员上面,走CD流的游击打法,非常的适合。

挂机技能

最后我们就说下挂机技能了,其实暗狩的挂机技能如果只用普攻就很好,普攻伤害不错,很可观的。不过这里还是放一套挂机技能吧,因为暗狩是个单体暴发职业,不要想着挂AOE。你非要挂AOE的话我只能用降龙来满足你们了,如果不需要降龙就换上自己想要的绝世武功就好了。

以上就是我对暗狩这个职业目前所收获的心得和玩法了,也希望各位能喜欢它。这个职业其实在伤害上限上面已经达到了越级秒人,大家可以来尝试一下。

作者补充:我是来自官服二区十年之约C爸爸所创建的帮派神威缩与梭的统战指挥少神,在这里也代表神威欢迎各区玩家来我们二区做客和讨论游戏玩法,我们热烈欢迎,撒花~~~~~~~

(最近我们二区可是热闹的很,喜欢看八卦的可千万别错过,哈哈哈哈~)

今天就分享这么多,

关于新职业的更多玩法。

改日再来与大家畅谈,

多谢支持~

 欢迎客官们在写留言友爱讨论,

有不同思路小白也会精选出来分享哒!

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